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GM名: (累計GM経験点:0点/使用経験点:0点) 立卓頻度:(単発orキャンペーン) 物語の主な舞台:アルフレイム大陸 ●●地方 ▲▲王国 シナリオの傾向: (ハクスラ、シティ、謎解き、シリアス、コメディなど) エロ: 有 ・ 無 【以下、PLと共有したい世界観補足、設定などのメモ】 過去の立卓履歴 2020/ / 『セッション名』 参加PL(PC):
https://w.atwiki.jp/tsast5/pages/7.html
RSSを取り込んで一覧表示(rss) #rss(ここにRSSのURL) もしくは #rss(ここにRSSのURLを入力) と入力することで指定したRSSを取り込んで一覧表示します。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_a0e79757 たとえば、#rss(http //www1.atwiki.jp/guide/rss10_new.xml) と入力すると以下のように表示されます。 #showrss plugin Error showrssプラグインでのatwiki.jpのRSSの取り扱いはできません。#recentなどをご利用ください。
https://w.atwiki.jp/you_mizushiro/pages/15.html
<レギュレーション> 使用ルールブックはⅠ改のみの予定。 それ以外は応相談だけど基本無しでお願いします。 初期経験点:9000(3000+6000)、初期所持金:12000G、成長回数:8回(最大3で自由)、名誉点:120点 <トレーラー> リオスの外れにある小さな村。君達はそれぞれの理由でこの村を訪れている。 偶々居合わせた冒険者の宿、君達が寛いでいると突然村人が駆け込んできた。 「おい!アイツがついに・・・!!」 のどかな村の小さな事件。即席パーティーの冒険が今始まる。 <その他> 初心者GMです。判定のミスは優しく正してください( 戦闘は標準戦闘(一次元管理、距離の概念あり) 戦闘バランス?知らない子ですね・・・ 遺跡探索の予定 シリアスではない(断言 リオスであることに意味は無い(私の卓がリオスだったからというだけ ※何かあれば直接私にお願いします。 ※予定に記入を! http //densuke.biz/list?cd=9dUE93KcWcwSwgMD ※キャラシ作成はこちらで:http //charasheet.vampire-blood.net/swordworld2_pc_making.html
https://w.atwiki.jp/aristotle/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/h_session/pages/4330.html
暫定で作成 名前:紫(ヴァイオレット)・青(オルタンシア) 外見13歳/稼動2年 女性型 種族:ルーンフォーク 生まれ:ソーサラー 総経験点:4360 使用経験点:3000 未使用:1360 【ステータス関連】 能力 能力値 ボーナス 器用:20 3 敏捷:14 2 筋力:18 3 生命:15 2 知力:12+1 2 精神:14+1 2 HP:21 生命抵抗:4 MP:19 精神抵抗:4 【技能・冒険者レベル】 冒険者レベル:2 ソーサラー:2 魔力:4 コンジャラー:2 魔力:4 【言語】 交易共通語(会話・読文) 魔法文明語(会話・読文) 魔動機文明語(会話・読文) 【戦闘技能・種族特徴】 《ソーサラー》:レベル2までの真語魔法が使用可能 《コンジャラー》:レベル1までの操霊魔法が使用可能 《魔法拡大/数》:魔法の対象数を2倍・3倍…… MP消費も2倍・3倍… 《暗視》:暗所でも昼間と同じように物が見える 《HP変換》:HPを好きなだけ消費し、MPを回復する。ゲーム内時間で一日に一回使用可能。1ラウンド消費する 【アイテム】 メイジスタッフ+発動体 210G ソフトレザー 150G ゴシックドレス(メイド服相当) 90G 冒険者セット 100G ヘッドドレス(ヴェール相当) 40G ホワイトグローブ(手袋相当) 40G アンクレット(銀製) 100G 730 残り金額: 3130 【キャラクター設定】 ゴシックドレスに身を包み、不思議な詩を歌うルーンフォーク 一つの身体に二つの人格を有する。人格変化は瞳の色で判別可能 片方がヴァイオレット。(紫の瞳)真語魔法を扱う 物腰も穏やかで丁寧な言葉遣い もう片方がオルタンシア。(青の瞳)操霊魔法を使う ちょっとぶっきらぼうで大雑把 ころころと人格が変化するためとっつきにくい 優しい感じの紫とちょっときつめの青、二人は感情も記憶も共有し、会話も可能だとか 【セッション履歴】 08/05/29 あきさん。 1110EX 2000G 08/06/30 あきさん。 1250EX 980G 名誉:16
https://w.atwiki.jp/sw2me/pages/8.html
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https://w.atwiki.jp/h_session/pages/7866.html
SW2.0キャラクターシート 【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛]△(△)[妊娠]◎(◎)[強姦]◎(◎)[寝取られ]△(△)[同性愛]◎(◎)[異性愛]△(△) [異種姦]◎(◎)[獣姦]◎(◎)[尿意]◎(◎) [便意]×(×) [SM]◎(◎) [グロ]×(×) 【特筆欄】 ハードグロ・スカ以外は概ねOKです。キャラは抵抗しますが遠慮なく犯してください(後に後遺症が残らなければ PCでも可能)。産卵OK、異種姦妊娠OK、おかーさんキャラなので、容赦なく孕み袋にしてください。ただしP Cの子供は色々と問題になりそうなのでNGで 【夢の宿キャラクターシート】 キャラクター名:イオ・クレセアート プレイヤー名 :神楽坂 種族 :ナイトメア 性別 :女 年齢 :52 外見年齢 :16 生まれ :戦士 種族特徴 :異貌、脆弱性/土 経験点 :17540点 使用経験点 :16500点 GM経験点 : 1250点 GM収入 : 1680G 【能力値】 :ダイス: 成長 : 装備 : :ボーナス ”技”: 08 : 04 : - :器用度・19:+3 07 : 11 : 01 : - :敏捷度・19:+3 ”体”: 06 : 02 : - :筋 力・23:+3 :生命抵抗:HP 15 : 04 : 01 : - :生命力・20:+3 : +8 :37 ”心”: 07 : 02 : 2 :知 力・19:+3 :精神抵抗:MP 08 : 11 : 02 : - :精神力・21:+3 : +8 :27 【レベル】 冒険者レベル :5 技能 :レベル: 魔力: ・ファイター :5 : : ・エンハンサー :2 : : ・アルケミミスト :1 : : ・ソーサラー :2 :5 : ・ライダー :5 : : 【特技】 戦闘特技 :参照ページ : 《武器習熟/槍》 :r1p221 : 《防具習熟/金属鎧》 :r1p222 : 《マルチアクション》 :r2p125 : : : 練技/呪歌/騎芸/賦術 :参照ページ : 《ビートルスキン》 :r2p76 : 《キャッツアイ》 :r2p74 : 《パークメイル》 :awp15 : 《振り下ろし》 :r3p88 : 《攻撃指令》 :r3p88 : 《特殊攻撃指令》 :r3p87 : 《騎獣回避》 :r3p86 : 《人馬一体》 :r3p89 : 《》 : : 【言語】 : 会話 : 読文 : ・交易共通語 : 可 : 可 : ・リーゼン地方語 : 可 : 可 : ・魔法文明語 : 可 : 可 : 【判定値】 :技能レベル:能力値ボーナス: 装備 :合計 『魔物知識』 : - : - : - : - 『先制力』 : - : - : - : - 『基本命中力』 : 5 : 3 : -1 : 7 『追加ダメージ』: 5 : 3 : - : 8 『基本回避力』 : 5 : 3 : -2 : 6 【装備】 武器 :用法: 必筋 :命中修正:命中力: 威力 : C値 :追加D:備考 ・ロングスピア :1H: 20 : -1 : 6 : 25 : 10 :+8 :発動体、習熟修正込み ・ロングスピア :2H: 20 : - : 7 : 30 : 10 :+8 : ・ノーマルランス :1H: 20 : -1 : 6 : 30 : 10 :+8 :振り下ろし・騎乗で+4 防具 : 必筋 :回避力:防護点:備考 ・プレートメイル : 21 : -2 : 7 : ・ソフトレザー : 7 : : 3 :街中用 ・タワーシールド : 17 : - : 2 : ・ブラックベルト : : : 1 : ・防具習熟/金属鎧 : : : 1 : 合計 : 0 : 11 : 【装飾品】 部位 : 装飾品の名称 :効果 頭 : : 耳 : : 顔 : : 首 : : 背中 : : 右手 :宗匠の腕輪 :器用+2 左手 :叡智の腕輪 :知力+2 腰 :アルケミーキット: 足 : : その他:ブラックベルト : 【所持品】 ・冒険者セット ・Bランクカード/緑×7 ・Aランクカード/緑×2 ・魔香草×5 ・ライダーギルド会員証 ・保存食 所持金:3730G 【名誉】 名誉アイテム :点数 ・ : ・ : ――――――――――――――――――――――――――――――― 所持名誉点 :117 合計名誉点 : 0 【設定】 人間生まれのナイトメア、あてもなく各地を放浪していたのだが、ある 事から冒険者・アシュレーと知り合い結婚。その間に6人の子供を設け る。結婚後は二人で商売を始めそれなりにうまくいっていたのだが……。 夫が馬車の事故にあい死亡すると、まるでそれが契機だったかのように 様々なトラブルが勃発、最終的には破産してしまう。 呪いでも受けたかのような不幸の連続に一時期酷く落ち込むが、幸いに も成人していた子供達の助けもありどうにか立ち直る。そして店は人手 に渡ってしまったために、稼ぐ手段として冒険者を始める。 いつか元夫との思い出の詰まった店を取り戻したい、そんなことを考え ている未亡人。 首裏まで伸びる黒髪に、黒い瞳。体つきは全体的にほっそりとしており、 腰だけはきゅっとくびれているものの、女性らしい起伏には欠ける。胸 はいい所Bカップ、お尻は柔らかいが身体を鍛えているせいで、きゅっ と引き締まっている。 背は女性の中でも大分低く、顔立ちはきりっとして格好いい。六児の母 でありながら見方によっては男装少女にすら見えてしまう雰囲気を纏っ ている。 ちなみに子供達と並ぶとイオが一番年下に見えてしまうというのは紛れ もない現実。 最近は黒いプレーとメイルに黒い槍(インナーはレオタード)という格 好のためますます少年に見られることが多くなった。 だが母胎としての適正は高く、実は非常に妊娠しやすい肉体の持ち主。 最近、街中用のソフトレザー(レオタードアーマー)を購入した。 一人称は「ボク」 147㎝ 74/53/76 破産したことがある 憧れる冒険者がいる 商売を手伝ったことがある 【セッション参加履歴】 ●2011/12/09【シナリオ:クズの誇りは良い迷惑】 GM:Reyo 参加者:イオ・ミーティア・カルナ・カエデ・アウラ 報酬:1850G 経験点:1230 名誉点:43 GMファンブル:1 ●2011/12/14 【夢背徳都市-イオの場合 その1】 GM:SIX 参加者:イオ 報酬 :0G 経験点:1000点 名誉点:0点(犯罪度1点) GMファンブル:0回 ●2011/12/17【シナリオ:スチューデントトラブル/遺跡攻略タイム5h30min】 GM:Reyo 参加者:アウラ・イオ・クレア・ミーティア・スズナ 報酬:基本1000+売却210 経験点:1350 名誉点:54 GMファンブル:3 ●シナリオ名:湖の主 日付:1/3日 GM:エクリプス 参加者:イオ 経験点:1000 報酬:2000 名誉点:0 GMファンブル0回 ●シナリオ名:蛮族の森 日付:1/16日 GM:エクリプス 参加者:イオ 経験点:1300 報酬:3030 名誉点:0 GMファンブル0回 PLファンブル3回 ●2012/02/09【シナリオ:その魔剣危険物につき】 GM:Reyo 参加者:イオ、クレア、リーナ、スズナ 報酬:2400G 経験点:1230 名誉点:0 GMファンブル:1 PLファンブル:2 ●シナリオ名:危険なクスリ 日付:2/12日 GM:エクリプス 参加者:イオ 経験点:1000 報酬:2500 名誉点:20 GMファンブル0回 ●2012/02/14【シナリオ:ホスピスな遺跡】 GM:Reyo 参加者:イオ・カルナ・ミネラ・ミズチ・リーナ 報酬:1200G+2000G+遺跡規模ボーナス700G 経験点:1570+遺跡規模ボーナス140 名誉点:14 GMファンブル:0 PLファンブル:4 ●シナリオ名:山の上の遺跡探索その1 日付:10/5日 GM:エクリプス 参加者:イオ 経験点:1060 報酬:350 名誉点:0 成長;筋力 ●シナリオ名:山の上の遺跡探索その2 日付:4/20日 GM:エクリプス 参加者:イオ 経験点:1000 報酬:350 名誉点:0 成長:敏捷 ●シナリオ名:山の上の遺跡探索その3 日付:4/29日 GM:エクリプス 参加者:イオ 経験点:1050 報酬:600 名誉点:0 成長;知力
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/3103.html
770 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/11(日) 22 55 31 ID ??? 本日のコンベンションのプチ報告。 GM希望者は、ALG、DX、ARA、SW2.0×3。 卓は4つしか成立できず、ALG、SW2.0×3のみ成立。DXとARAが不成立。 不成立が決まった途端、DXのGMが「2.0ばっかりじゃ、この業界滅ぶぞ!」と大声でさけび、 なぜかみんなツボにはまって場内大爆笑。 DXのGMは気がつくといなくなってた(たぶん帰ってしまった)。 SW2.0があったからDXが立たなかったんじゃなく、GMの前説が悪かったせい。 前説でハンドアウトを読み上げられても長くてかなわん。 しかもつまんなさそうだったし。 スレ175
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使用技能 魔法を行使は、魔法使い技能で行います。技能によって使用できる系統が異なります。 技能 魔法系統 魔力 ソーサラー技能 真語魔法 ソーサラー技能Lv+知力ボーナス コンジャラー技能 操霊魔法 コンジャラー技能Lv+知力ボーナス プリースト技能 神聖魔法 プリースト技能Lv+知力ボーナス フェアリーテイマー技能 妖精魔法 Fテイマー技能Lv+知力ボーナス マギテック技能 魔動機術 マギテック技能Lv+知力ボーナス 魔法の「対象」「射程」「形状」 要注意!! 1体を対象にするもの、術者自身を対象とするもの、 空間(範囲内の複数)を対象とするものなど、魔法によって対象は様々です。 詳しくはルールブック1改-209p、2-088pを参照。 項目別に説明すると複雑なので、いくつかの例を出して活用法を説明します。 Lv1真語魔法「エネルギー・ボルト」 「対象:1体」「射程:30m」「形状:射撃」の攻撃魔法です。 術者から30m以内にいる対象1体に向けて電撃の矢を射撃します。 「形状:射撃」の場合、遮蔽物や乱戦エリアを越えることは出来ません。 また、乱戦エリア内に向けて射撃する場合、 乱戦エリア内のキャラクター(敵味方問わず)からランダムに対象が選ばれます。 乱戦エリアに対しても正確に攻撃したい場合、戦闘特技「魔法誘導」が必要になります。 Lv2操霊魔法「キュア・ウーンズ」 「対象:1体」「射程:10m」「形状:起点指定」の回復魔法です。 術者から10m以内にいる対象1体を回復します。 「形状:起点指定」の場合、 乱戦エリア内に使用しても、対象を的確に指定することが出来ます。 ただし、このままでは1ラウンドに1人しか回復できず、回復効率が良くありません。 戦闘特技「魔法拡大/数」を習得・宣言すると、 MP消費量を倍増させる代わり、1度に複数の対象を回復させることが出来ます。 Lv1操霊魔法「ダーク・ミスト」 「対象:半径3mの空間/5」「射程:10m」「形状:起点指定」の範囲補助魔法です。 10m以内の指定した地点を中心に、半径3mの霞を発生させ、回避力を低下させます。 空間(半径3m)内であれば、最大対象数(5体)まで一度に対象にすることが出来ます。 ただし、範囲内であれば敵味方問わず対象となるため、範囲内にいる味方も巻き込んでしまいます。 戦闘特技「魔法収束」を習得・宣言すると、対象を1体に絞ることが出来ます。 さらに「魔法制御」を習得すると、範囲魔法の対象を任意に選ぶことが出来ます。 範囲魔法は他にも、「魔法拡大/範囲」で空間範囲を広げたり(最大対象数はそのまま)、 「魔法拡大/数」で最大対象数を広げたり(範囲はそのまま)することも出来ます。 Lv4真語魔法「ライトニング」 「対象:任意の地点」「射程:30m」「形状:貫通」の攻撃魔法です。 任意地点に向けて、長さ30mの雷撃を一直線に放ちます。 「形状:貫通」は、直接対象となった任意地点にいるキャラクターに当たるだけでなく、 経路上の全てのキャラクター(敵味方問わず)も、半分の確率で巻き込みます。(*1) 乱戦エリアを貫通する場合は、特技「魔法誘導」があれば味方を巻き込みません。(*2) 射程内距離まで移動、または射程を伸ばす 射程のある魔法の場合、射程内であれば離れて使用することが出来ます。 通常移動後に魔法行使は出来ず、1ラウンドに3mまで動ける「制限移動」を行った後に行使します。 3m以上離れている場合は、通常移動だけでラウンドを終了し、次に備えます。 特技「魔法拡大/距離」を習得していれば、消費MPを倍増させることで射程を伸ばすことが出来ます。 戦闘特技の宣言 「魔法拡大/**」「魔法収束」などの特技を使用する場合は、最初に宣言をしておく必要があります。 「魔法誘導」「魔法制御」などは宣言不要(パッシブ)な特技のため、自動的に効果を発揮します。 行使判定 2dを振り、魔法をうまく行使できたか判定します。 出目が3以上であれば、行使成功です。 出目が2(つまり両方とも1)の場合、行使は「自動失敗」となります。 行使に失敗した場合も、MPは消費します。 自分や味方の回復・強化など、相手が抵抗しない場合は、自動失敗でなければ問題ありません。 精神抵抗力判定 敵の攻撃・弱体化など、相手が抵抗する場合、 行使判定の出目に「魔力」(=使用した技能レベル+知力ボーナス)を加えた値が、 対象の精神抵抗力を上回れば、魔法の効果をそのまま与えることが出来ます。 精神抵抗力以下だった場合、相手に抵抗され、魔法の効果が十分に発生しません。 抵抗時の効果の変化は、ダメージが「半減」したり、効果自体が「消滅」するなど、魔法によって様々です。 ダメージ・回復量計算 攻撃・回復魔法の効果内容に「威力○+魔力」とある場合、魔法のダメージ・回復量を求めます。 2dを振り、使用した魔法に応じたの威力表(*3)を参照します。 威力表の出目の欄が、武器によるダメージ・回復量になります。 出目が「C値」以上になった場合、クリティカルヒットとして、 続けて2dを振り、そのダメージ・回復量も上乗せすることが出来ます。 特記(*4)がない限り、魔法のC値は10として扱います。 これに使用した魔法の魔力を上乗せした値が、最終的な「適用ダメージ(回復量)」になります。 攻撃魔法が精神抵抗力判定で半減した場合、適用ダメージを半分(端数切り上げ)にします。 具体例 武装神姫達のソード・ワールド2.0【第1-5話】より ヴァルの行動。 コルトに対して、Lv2神聖魔法「キュア・ウーンズ」で回復します。 コルトは乱戦エリア内ですが、キュア・ウーンズは「形状:起点指定」なので、 アローズやソーズマンに誤射することはありません。 射程は足りているため、移動せずその場で行使します。 行使判定は、2dの出目が9。3以上のため成功しました。 キュア・ウーンズは「威力10+魔力」で回復量計算を行います。 魔法名 威力 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 C値 キュア・ウーンズ 10 * 1 1 2 3 3 4 5 5 6 7 なし 出目が6のため、回復量は3。キュア・ウーンズはクリティカルしません。 これに 追加回復量(+5):神聖魔法の魔力=プリースト技能(Lv2)+知力ボーナス(3) を加えて、8点がコルトの適用回復量になります。 コルトは回復を拒まなかったため、8点がそのまま回復量になります。 MPの消費 魔法を行使する場合、MPを消費します。 MPは休息を取ったり、「魔香草」を使用することで回復します。 MPの代わりに「魔晶石」を消費することもできます。
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【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛] ( )[妊娠] ( )[強姦] ( )[寝取られ] ( )[同性愛] ( )[異性愛] ( ) [異種姦] ( )[獣姦] ( )[尿意] ( ) [便意] ( ) [SM] ( ) [グロ] ( ) 【特筆欄】 高レベルキャラクター作成枠(11~12レベル)を使用。 アルケミの割り振りルールを使用。知力ダイス9(割り振りポイント+10)へ、器用ダイス6(割り振りポイント―10)へ 【夢の宿キャラクターシート】 キャラクター名:レンフィア=ヴォルデフラウ プレイヤー名 :clo 種族 :ナイトメア(人間出身) 性別 :女 年齢 :15(休眠期間除く) 外見年齢 :15 生まれ :操霊術師 種族特徴 :異貌、弱点/土属性と銀 経験点 :56000点 使用経験点 :53000点 【能力値】 :ダイス: 成長 : 装備 : :ボーナス ”技”: 06 : 03 : - :器用度・14:+2 05 : 08 : 05 : - :敏捷度・18:+3 ”体”: 04 : 04 : - :筋 力・20:+3 :生命抵抗:HP 12 : 04 : 06 : - :生命力・22:+3 : 14 :55 ”心”: 09 : 12 : 2 :知 力・36:+6 :精神抵抗:MP 13 : 08 : 09 : - :精神力・30:+5 : 16 :87 【レベル】 冒険者レベル :11 技能 :レベル: 魔力: ・グリモワール :11 : 17:35000XP ・ソーサラー : 2 : 8: 2000XP ・コンジャラー : 2 : 8: 2000XP ・フェアリーテイマー : 2 : 8: 2000XP ・マギテック : 2 : 8: 2000XP ・アーティザン : 7 : :10000XP ・ : : : ・ : : : ・ : : : ・ : : : 【特技】 戦闘特技 :参照ページ : 《魔法誘導》 : : 《魔法収束》 : : 《魔法制御》 : : 《クリティカルキャスト》: : 《 》 : : 《 》 : : 《 》 : : : : 練技/呪歌/騎芸/賦術 :参照ページ : 【秘奥魔法】 《―悪意の針―》 :MP 3:1体:射程10m/射撃:一瞬:必中:2点の呪いダメージ。補助動作魔法。1ターン1回だけ 《―肉体修復―》 :MP 5:1体:射程30m/起点:一瞬:なし:r20+魔力点回復、クリティカル無し、非生物にも有効。 《―破滅の槍―》 :MP 6:1体:射程30m/射撃:一瞬:半減:r20+魔力点の純エネルギー属性ダメージ。 《―退魔活性―》 :MP 6:術者:射程術者/なし:1時間:なし:1ラウンドに1回。補助動作魔法。術者が受けている効果の一つを魔力+4で消去する。 《―属性付加―》 :MP 5:術者:射程術者/なし:1R:なし:補助動作魔法。主動作で使用する秘奥魔法のダメージに炎、水、土、風、雷の属性の一つを追加。 《―魔力増強―》 :MP 6:術者:射程術者/なし:1R:なし:補助動作魔法。秘奥魔法の魔力を+1する。行使判定1回で自動解除。 《―大気爆発―》 :MP12:半径4m/10体:射程30m/起点:一瞬:半減:範囲にr40+魔力点の衝撃属性ダメージ 《―瞬間修復―》 :MP 7:1体:射程10m/起点:一瞬:なし:HPをr50(のみ)回復する。クリティカルしない。 《―再生起動―》 :MP10:1体:射程30m/起点:一瞬:なし:アウェイクン+精神属性効果解除+HPをr40+魔力点回復する。 《―高速飛行―》 :MP20:1体#:射程接触/なし:1時間:なし:移動力100で飛行できる。飛行の特殊能力を得る。 《―闇を裂く閃光―》 :MP14:任意の地点:射程50m/貫通:一瞬:半減:貫通範囲にr60+魔力点の純エネルギー属性ダメージ 【呪印】(基本的に、発動にMP5、補助動作、18R持続) 《秘奥射程延長+5m》 :魔導書。射程距離を持つ秘奥魔法の射程を+5mする 《秘奥ダメージ増強+1》 :魔導書。秘奥魔法のダメージ+1 《能力値増強+2》 :指輪。器用、敏捷、筋力、知力のどれか1つを+2、異なる能力値なら重複する。 《魔法ダメージ軽減1》 :マント。魔法ダメージを‐1する。 《魔法クリティカル増強1》 :魔導書。秘奥、真語、操霊、深知の威力表を参照する魔法を行使した場合、クリ値に‐1(最低8)する。 《戦場把握》 :帽子。戦闘特技<鷹の目>を一時的に取得する。 《回復効果クリティカル》 :ネックレス。秘奥、操霊魔法で威力表を用いてHPを回復する魔法を行使した場合、クリティカルする。 : : 【言語】 : 会話 : 読文 : ・交易共通語 : 可 : 可 : ・地方語 : 可 : 可 : ・魔法文明語 : 可 : 可 : ・魔動機文明語 : 可 : 可 : ・妖精語 : 可 : - : ・ : - : - : ・ : - : - : ・ : - : - : ・ : - : - : 【判定値】 :技能レベル:能力値ボーナス: 装備 :合計 『魔物知識』 : - : - : - : - 『先制力』 : - : - : - : - 『基本命中力』 : - : - : - : - 『追加ダメージ』: - : - : - : - 『基本回避力』 : - : - : - : - 【装備】 武器 :用法: 必筋 :命中修正:命中力: 威力 : C値 :追加D:備考 ・エンハンストゥーム :0H: 1 : - : - : - : - :+0 :魔導書/魔器。1000G、呪印枠1、《魔法クリティカル増強1》、保有MP5 ・左手 :0H: - : - : - : - : - :+0 : ・その他 : : - : - : - : - : - :+0 : 防具 : 必筋 :回避力:防護点:備考 ・胴 ソフトレザー : 7 : - : 3 :150G ・盾 : : - : - : 合計 : 0 : 0 : 【装飾品】 部位 : 装飾品の名称 :効果 頭 :アーティザンハット(1) :1500G、呪印枠1《戦場把握》、保有MP5 耳 : : 顔 : : 首 :アーティザンネックレス(1):1800G、呪印枠1、《回復効果クリティカル》、保有MP5 背中 : : 右手 :知力の腕輪 :1000G、知力+2 左手 : : 腰 : : 足 : : その他: : 【所持品】 ・冒険者セット(100G) ・着替えセット(10G) ・保存食x7日分(50G) ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 所持金:95590G 【名誉】 名誉アイテム :点数 ・【グリモワール技能解放:無制限】:200 ・【アーティザン技能解放:無制限】:200 ――――――――――――――――――――――――――――――― 所持名誉点 : 600 合計名誉点 : 1000 【設定】 Hair :背中まで伸びた長い青紫色の髪 Eyes :暗い緑色の瞳 Height/weight:150cm/普通 Atmosphere :内気/不信 Clothes :金と赤の糸で魔術的な刺繍が施された黒いローブ、黒いカチューシャ Charm :着痩せする胸 / 浮世離れした雰囲気 / 眠そうな瞳 Character :ピントずれ / 人嫌い Disposition :(未設定) /(未設定) / (未設定) Maxim :【耳元にささやく者あり。これもまた夢なりや?】 :【血が一滴、滴った。無名の闇の中から、今、何かが誕生し、世界に波紋をもたらしていく。】 :【炎は生きるが故に、燃え広がっていく。炎として、生きるが故に、他者を焼き尽くそうとするのだ。】 人間出身のナイトメアの少女。魔動機文明時代の末期に生まれ、平和な世界に暮らしていた。 しかし、幼少時に<大破局>が起きて文明が崩壊、蛮族の攻勢で追い詰められ、また蛮族と同じ穢れを持つ種族である故の迫害に晒され親と共に各地を流転する事になった。 そんな中、ある避難所で蛮族に対する反攻を行う為の徴発に遭遇。ナイトメアという事で拉致同然に連れ去られ、研究所で実験的な兵器の研究の被検体となった。 ルーンフォークの製造・教育過程を模した忠誠心の刷り込み・技能の植え付けが行われ、使用される技能としては、 魔動機術の為の設備の消失による選択肢の制限、及び最小限の教育で戦闘能力を付与できる特性により、既に枯れた技術とされていた秘奥魔法が選ばれた。 しかし、ルーンフォーク用の”教育”は当然ながら強い拒絶反応を引き起こし、ルーンフォークの<再起動>の際に生じる不可逆的な記憶障害が全ての範囲に おいてモザイク状に出現、忠誠心の刷り込みは殆ど成功せず、研究者たちへの憎悪を植え付けるだけの結果となった。 これに対しては、ルーンフォークの鑑別用に用いられる”首輪”を模した制御装置を追加されている。 しかし、完全な装備と教育が整う前に避難所は蛮族のさらなる攻勢に晒され、研究所は壊滅。彼女は休眠状態のまま取り残される事になった。 その後、現代においてとある冒険者の一団が遺跡となった研究所に到達し、彼女を休眠状態から目覚めさせた。 最初は人間不信状態だったが、自分が生きていた時代から長い年月が経過している事を示され、また研究所も研究員も全て死亡している事を知らされて目的を見失い、 ひとまず自分を解放した冒険者たちに着いていく事に。 【セッション参加履歴】 コメント